成瀬 紫苑
10/9 人裏ゲーム進捗
成瀬です。
しばらくできていなかったゲーム進捗です。
ゲームのベースはできたことから、9月は主に整理に入ってました。スチルをきれいにしたりマップをきれいにしたり…。
そこで気づいたのが、「ゲームかなり重いな」ということです。テストプレイするたびにかくつくようになりまして。
頭からすっぽ抜けてた容量問題。確認してみたら案の定化け物みたいなサイズになっていました。そりゃ負荷かかるわ。快適にプレイしてほしいので、できるだけ容量を削るべくダイエットを始めました。

プログラム内に見やすさでコメントを多用していたんですが↑、こいつも処理負荷がかかると知りました。まぁよく考えたら当然ですよね…。
プログラム画面なんて私しか見ないしな、ということでゴリゴリ削除。
学んだことは、コメントではなくデバッグ文をコメント代わりに使用することです。こちらだと全消去のボタンがあるので、メモ代わりに使用していても削除は一括で終わらせられます。
あとデータファイル。特に音楽ファイルはおそらくデータの半分以上を占めているので圧縮して容量軽減。マップチップはだいたい8000ピクセルを超えると大変なことになるようなので頑張って短くしようと。透過部分はかなり処理負荷かかると。
今まではひとまずアウトプットして構築してきたので今はゴリゴリゴリゴリ削る作業です。小説の推敲みたいな。結構この作業断捨離のようで嫌いじゃないです。


モブが増えてくるとゲームっぽくなってくる。たのしいぞ。
そんな感じでゆっくりですがゲーム制作も進んでいます。
もうちょっと。絶対年内には完成させたい、させるぞ!
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実はツイッター垢をふたつにわけました。
ひとつは名前のもので、もうひとつはサイト名のもの。
名前のほうはお知らせメインですが、サイト名のものは自創作ネタを発信するアカウントにしようと思います。
最近作品をお手にとっていただける機会が増えたので、もっと物語を楽しんでほしいな〜と思いまして。
あとメディア欄がごちゃごちゃになるのも嫌だなと。
ですが、タグ検索で見ていただくことを想定しているのでフォローはおすすめしません。あと私が名前垢で利用するためでもあったり。
呟く順番もバラバラで温度差が激しいと思いますので。(それもあって垢を新しく作りました)
私の名前垢は、私個人のアカウントということで、創作に関係ないことも(例えば感想だったり)も呟きたい。あまり呟く人間でもないですが、感想は見えるところで言うべきだなぁと最近実感しましたので…。
少しでも興味持っていただけたり楽しんでもらえたら嬉しいです。
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11月の東京行きの新幹線宿をすでに押さえました。旅行支援が始まるのでありがたく使わせていただきます。最後に東京飛んだのがちょうど2年前でしたが、その時もgotoを利用してました。
もうバスを利用する体力もなく…飛行機は空港までが遠いし…新幹線だけでお金がかなりかかるので支援があるのは凄くありがたい。
ビックサイトに近いホテルを取ったので当日朝はのんびりできそうだ〜!