新作ADV制作開始
成瀬です。
あけましておめでとうございます。駅伝や春高見てたら時間が経ってました。スポーツ観るのが好きですが筋肉量で悲しい数値を叩き出してしまったので、今年は私自身も運動がんばりたいと思います。
ただ中継見て寝正月を過ごしていたわけではありません。
それでは近況です。
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新作ADV「白黒街で色を問う」の進捗を公開しました。
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モノクロの街の住民に主人公が持つ色を与えていくゲームです。
異世界ファンタジーで主人公が男性です。虹ノ宮(現代)が出てこない完全異世界舞台は初めてです。勇者感ありますがなろう系を期待するとちょっと違うかも(なろう系読んだことないけど…)
小説でも公開していない完全新作です。この作品もちゃんと形にしたかった作品のひとつなんです。
死花制作休んでた時期にゲーム性などを考えたので、今はひたすら手を動かしてます。基盤を固めたくて、一旦ひと通り作ってみました。
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デザインテーマは「チャイナ」。異世界が舞台なので中華ファンタジーではありません。ただの性癖です。細かいデザインは変わる可能性ありますが、大体の雰囲気はこんな感じだと思います。
私はデザインが苦手でいつも画面作りに苦戦するんですが、今回はとってもサクサク進んでます。モノクロの世界が舞台なので。今でこそたくさんカラー描くようになりましたが、やっぱり描いてて楽しいのはモノクロなんですよね……
今作では、「長時間かけないこと」と、「レーティング規制のない内容にすること」を意識して制作進めようと思ってます。
時間をかけないというのは、手を抜くという意味ではなく、力の抜きどころを考えるという意味です。ウディタはイベント制作が楽しくてつい沢山作っちゃうんですが、今作は短編にしたいので本筋が輝く探索作りに集中しようと思います。もちろん演出やグラフィックなど物語自体に妥協は一切しないので、短編でも満足度の高い内容にするつもりです。今回も素敵なBGMに出会えたので早く聴いてほしい一心で制作進めます。
プレイ時間は長くて1時間、公開は選抜が始まるまで……遅くても開幕までに……を目標にしてます。
ウディタで短編を作ったことがないので、練習しようと思います。
もうひとつはレーティング規制に引っかからない内容にすること。残酷描写や不謹慎要素を入れないことです。
正直完成するまでどんな物語になるかわからないので、変わる可能性は普通にあります。特に今作は小説自体形にしていない物語なので。私はただ形にしてるだけで物語はキャラクターの人生なので、描写を入れることで輝くなら普通に入れると思います。キャラクターファースト。
ただ全年齢で面白い作品も創ってみたいので、皆が暴走しないように軌道修正の努力はします。
せっかくなので名前も公開!
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わかる人にはわかるモチーフだと思います。ネタバレになるので初期設定は公開後に投げます!
公式サイトも近いうちには作ります。
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サイトを細々弄りました。記事の整理したり画像整理したり。しばらくは画像リンク切れが発生するかもです。少しずつ整理していきます。
このサイトは創作情報所として、作品サイトは作品を投げるサイトとして本格的に使っていこうと思います。セルフ二次創作語りやうちのこ惚気などは今後作品サイトのログでポイポイ投げていくのでそっちものぞいてね。
色紙も手に入れたのでアナログも久しぶりに再開したい…1年描いてなかった。
制作に入ると引きこもりがちになるのですが、今年も自創作だけを考えて生きていくので宜しくお願いします。